Overwatch — многопользовательская компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и выпущенная компанией Blizzard Entertainment в 2016 году для Windows, PlayStation 4 и Xbox One и в 2019 году для Nintendo Switch.

В Overwatch две команды игроков по шесть человек ведут сражение на сложно устроенной карте; перед каждым сражением игроки выбирают себе персонажей-героев — различные герои обладают разными характеристиками и навыками, делающими их больше подходящими для той или иной роли в сражении; способности различных персонажей дополняют друг друга, и игроки должны работать в слаженной команде, чтобы добиться победы. В каждом матче Overwatch игроки должны выполнить определённые задания, зависящие от выбранной карты и нередко ограниченные по времени, — например, захватить и удерживать контрольные точки на поле боя, сопроводить движущийся объект до определённого места или, наоборот, не дать ему добраться до цели.

По мере развития игры в ней появлялись новые режимы, как, например, соревновательный рейтинговый режим или аркадные сражения (правила которых может устанавливать сам игрок); разработчики добавляли в игру новых персонажей и карты. Overwatch использует лутбоксы-«контейнеры» как дополнительное средство монетизации — игроки могут таким образом получать не влияющие на геймплей предметы наподобие альтернативного внешнего вида или новых анимаций для персонажей.

Overwatch была первой игрой Blizzard за многие годы, не относящейся к одной из трёх основных франшиз компании — Warcraft, StarCraft и Diablo. Её разработка началась после отмены массовой многопользовательской онлайн-игры Titan; некоторые наработк Titan вошли в Overwatch. Новая концепция игры была создана по следам успеха командных шутеров наподобие Team Fortress 2 и растущей популярности жанра MOBA. Действие Overwatch происходит на Земле недалёкого будущего после мирового кризиса, вызванного восстанием роботов; среди героев игры есть выходцы из разных стран. Разработчики уделяли особое внимание балансу персонажей, следя за тем, чтобы как новички, так и опытные игроки могли получать от игры удовольствие.

Игра была представлена публике на фестивале BlizzCon 2014 и до весны 2016 года находилась в режиме закрытого бета-тестирования; открытое бета-тестирование в мае 2016 года привлекло почти 10 млн игроков. Overwatch приобрела огромный успех: согласно отчётам Blizzard, за первый год после выхода компания получила от игры доход свыше миллиарда долларов США, и за два года количество игроков превысило 40 млн. Игра получила высочайшие оценки критиков — обозреватели отмечали низкий порог вхождения, разнообразие персонажей, яркую мультяшную графику и приятный игровой процесс. Overwatch была удостоена множества наград. Она также стала активной киберспортивной дисциплиной с международными соревнованиями; Blizzard поддерживает ассоциацию Overwatch League, созданную по образу и подобию североамериканских спортивных лиг.